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ⓒ Ryan Whitwam
이 제품은 엑스박스 시리즈 X 및 S와 함께 출시되어 완벽한 호환을 목표로 설계되었다. 동시에 블루투스를 통해 컴퓨터, 스마트폰 등 기타 장치와도 연동된다. 박스 안에 USB 동글이 들어 있지 않은데도 여러 장치에 직접 연결할 수 있다.

투자의 기본 규칙

사회과학대학 미디어커뮤니케이션학과에서 근무할 사무원을 아래와 같이 모집하오니 많은 지원 바랍니다.


1. 모집 부문 및 지원 자격

모집부문 기본 자격요건 우대요건 인원
사무원
(계약직원)
- 4년제 또는 2년제 대학 이상 졸업자 - 관련업무 유경험자
- OA활용 가능자
0명

가. 남자의 경우 병역 필 또는 면제자

나. 교육공무원 임용에 결격 사유가 없는 자

※ 합격자는 각 전형마다 개별 통보함

가. 제출서류: 입사지원서(사진포함), 자기소개서(3,000자 이내) → 첨부된 양식 참조

다. 제출처 : 이메일([email protected]) 접수

라. 문의처 : 032) 860-8790, [email protected])5가지 - ZDNet korea

가. 급여: 인하대학교 내부 기준에 따름

나. 계약기간: 최초 1년 계약 후 업무평가 결과에 따라 최대 1년 연장 가능

가. 채용서류 반환에 관한 고지

-. '채용절차의 공정화에 관한 법률' 에 의거 최종합격자를 제외한 지원자는 기 제출한 채용서류를 반환 받을 수 있음

※ 단, 홈페이지 또는 전자우편으로 제출된 경우나 지원자가 본교의 요구없이 자발적으로 제출한 경우에는 해당하지 않음

-. 채용서류 반환 청구를 하려는 지원자는 채용서류 반환청구서(채용절차의 공정화에 관한 법률 시행규칙 별지 제3호
서식)을 작성하여 본교로 팩스(032-862-7095) 또는 이메일([email protected])로 제출하면, 제출이 확인된 날로부터
14일 이내에 지정한 주소지로 등기우편을 통하여 발송함(등기우편요금 수신자 부담)

-. 본교는 6개월간 채용서류를 보관하게 되며, 그때까지 채용서류의 반환을 청구하지 아니할 경우 '개인정보보호법'에 따라
지체없이 채용서류 일체를 파기할 예정임

디지털 전환 성공에 필요한 스킬 5가지

디지털 전환은 쉽지 않다. 회사에게도, 사람에게도. 하지만, 그를 기회로 삼는다면 성공의 지름길을 마련할 수 있다.

미국 지디넷은 최근 디지털 전환의 성공에 핖요한 5가지 기술을 소개했다.

디지털 전환은 연간 3천억 달러 규모의 시장이다. 2026년까지 7천670억달러 규모에 이를 것으로 전망된다.

디지털 전환에 많은 게 포함된다. 프로세스 자동화, 새 웹사이트, 사용자 경험 개선, 클라우드 이전 등 다양하다. 이렇게 다양한 디지털 전환 프로젝트 속에서 성공하기 위한 보편적 필수 기술은 무엇일지 정리했다.

■ 디지털 유창성(Digital fluency)

노동자는 디지털 전환을 성공적으로 구현하기 위해 기본적인 디지털 유창성을 5가지 - ZDNet korea 보유해야 한다. 업계에 따라 디지털에 유창하다는 건 마이크로소프트의 소프트웨어에 대한 지식부터 클라우드 컴퓨팅을 이해하는 것에 이르기까지 다양하다.

디지털 스킬은 회사 전체에서 필요하다. 하버드경영대학원의 세달 닐리 교수는 "디지털 유창성을 언어학의 기본 교리를 고수한다"고 지적한다.

그는 "나는 종종 언어 연구의 30% 규칙을 참조하는데, 디지털 유창성에 적용했을 때 그것은 전체 회사가 그렇게 돼야 하고, 새로운 디지털 방향으로 효과적으로 이동하기 위해 최소 30%는 돼야 한다"고 밝혔다.

물론 디지털 유창성의 필요성은 경영진 수준에서만 증가한다. 디지털 유창성을 소유하고 장려하는 추진력은 회사 경영진에게 있다. 디지털에 해박한 리더는 디지털 변화에 대한 인식이든, 단순히 데이터 아키텍처 수준의 현실이든 종종 디지털 전환의 실패를 초래하는 경영진과 노동자 사이의 격차를 해소하는 더 나은 장비를 갖춘 것이다.

종종 기업은 풍부한 데이터에 희생양이 돼 데이터세트 분석과 결론 도출에 어려움을 겪는다. 데이터 시각화와 정리를 포함하는 데이터 분석 전문지식과 매트랩, 파이썬, R 같은 기술은 데이터를 생산적으로 처리하고 사용하는데 중요하다.

오늘날 데이터 분석 기술의 유용성은 경제에서 쉽게 추적할 수 있다. 미국 노동통계국은 데이터 과학 분야가 2026년까지 약 28% 성장할 것으로 예상한다. 포춘 보고서에 의하면, 전세계의 데이터 분석 관련 고용시장은 2천314억3천만달러로 2010년보다 10.6% 증가했다.

회사의 프로세스를 간소화하고 디지털 전환으로 제품을 개선한다 해도 결국 제품이 소비자에게 효과적으로 도달할 수 없다면, 모두 무의미하다. 마케팅은 고객 기반을 참여시키고 재정적 성공을 보장하는데 필수적이다. 디지털 마케팅은 오늘날 지배적인 위치다.

검색 엔진 최적화, 이메일 캠페인, 소셜미디어 활용 등의 전문지식을 통해 기업은 성공적으로 고객 피드백을 수집, 활용하고, 제품을 홍보할 수 있다. 사용자는 디지털 전환 후 신제품의 이점을 최대한 활용하는 방법에 대해서도 교육을 받아야 한다.

전세계적으로 기업은 디지털 시대에 마케팅의 중요성을 잘 인식하고 있다. 이마케터닷컴에 따르면, 광고 분야의 디지털 마케팅 지출은 2021년 전년보다 17% 증가한 3천330억달러를 기록했다.

디지털 전환에서 사이버 보안은 종종 간과되는 구성요소다. 사이버 공격의 평균 횟수는 심각한 수준으로 증가하고 있으며, 사이버 공격 피해 규모도 커지고 있다.

디지털 전환 프로세스의 가속으로 기업은 사이버 보안 기술 인력을 고용해 잠재적 위험 영역을 맡겨야 한다. 이 투자의 잠재력은 사이버 보안의 수요와 공급 간 불일치에 반영된다. 미국 노동통계국은 2030년까지 보안 분석가 수요가 33% 증가할 것으로 예상한다.

디지털 전환의 가장 큰 장벽은 기업 문화다. 회사의 문화는 변화에 대한 직원의 인식에 큰 영향을 미치며, 무반응한 문화는 변화 목표를 달성하기 위해 수백만달러를 지출하게 할 수 있다.

    2022.08.18 2022.07.19 2022.03.04 2021.12.28

회사 문화를 바꾸는 건 매우 어렵다. 반면, 문화 개편의 효과는 주로 회사 리더에 의해 결정된다. 디지털 전환에 필요한 변화만큼 중요한 변화를 만들기 위해 회사 리더는 의사 소통, 영향력, 공감 및 전략적 사고에 대한 전문지식 등 다양한 소프트 기술을 보유해야 한다. 훌륭한 리더는 회사의 핵심 가치를 활용해 디지털 전환을 촉진할 수 있다.

투자의 기본 규칙

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    • 정원 기자
    • 승인 2022.08.31 16:51
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      (서울=연합인포맥스) 정원 기자 = 라이나생명이 국내 생명보험업계 최초로 '컴플라이언스 경영시스템' 인증을 획득했다고 31일 밝혔다.

      컴플라이언스 경영 시스템은 지난해 4월 국제 표준화 기구(ISO)에서 제정한 국제표준이다. 조직의 활동 및 제품과 관련 준법의무 준수와 리스크 관리를 위한 컴플라이언스 경영 시스템을 효과적으로 운영하는 지를 평가한다.

      라이나생명은 지난 29일 서울 종로구 본사에서 조지은 대표와 이재현 준법감시인(상무), 황은주 한국경영인증원 대표 등이 참석한 가운데 ISO 37301 인증 수여식을 진행했다.

      조지은 대표는 수여식에서 "라이나생명은 고객중심경영을 통한 지속성장을 최우선가치로 두고 있는데 이는 기업의 윤리 경영과도 연결된다"며 "윤리경영의 기본이 준법에서 시작하는 만큼 당사는 이번 컴플라이언스 경영 시스템 인증 획득과 함께 법률과 규칙 준수를 기업문화로 정착해 나가겠다"고 강조했다.

      인증 전문 기관인 한국경영인증원(KMR)은 라이나생명의 ▲회사의 경영시스템 및 모니터링 시스템 구축 ▲전 임직원의 정확한 업무 관련 법규 이해도 ▲현업 부서의 자체점검 프로세스 마련 ▲적정한 컴플라이언스 프로세스 및 평가 체계 운영 등의 부분을 높이 평가했다.

      "구입하라, 후회 없을 것" 엑스박스 무선 컨트롤러 4세대 리뷰

      20년 이상 제품화된 마이크로소프트 컨트롤러는 이제 게임의 기본 정식으로 정착했다. 그러니 엑스박스 컨트롤러 최신 버전은 혁명이라기보다는 진화라고 볼 수 있다. 2020년 출시된 4세대 엑스박스 무선 컨트롤러는 엑스박스 시리즈 S와 시리즈 X에 포함되어 판매되는데, 다른 기기에서도 똑같이 잘 작동한다. 디자인은 엑스박스 원 패드보다 아주 약간 달라졌다. 기본적으로 어떤 게임을 하든 사용하기에 거리낌이 없는 우수한 컨트롤러로 많은 인기를 얻고 있다.
      ⓒ Ryan Whitwam
      장점
      • 장기적으로 보면 USB-C 포트가 있어 좋다.
      • 블루투스 연결 가능
      • 세련되고 촉감이 좋은 패들 버튼
      • 손으로 잡기 편하고 날렵한 몸체

      단점
      • 충전식 배터리가 포함되어 있지 않다.
      • 공유 버튼이 누르기 힘든 위치에 있다.

      총평
      전 세대에도 이미 우수했던 제품이 4세대에 와서 버튼, 형태, USB 포트를 전략적으로 조정하여 최고 품질을 증명했다.

      설계 및 빌드 품질

      엑스박스 컨트롤러를 사용해 본 적이 있다면 최신 버전인 4세대 역시 친숙하게 느껴질 것이다. 구조가 약간 조정되어 이전 컨트롤러에 사용하던 액세서리가 완벽하게 맞지 않을 수도 있다. 4세대 엑스박스 컨트롤러는 트리거와 숄더 버튼 부피를 몇 밀리미터 깎아내 좀 더 날렵하다.
      엑스박스 무선 컨트롤러 ⓒ Ryan Whitwam
      상단 그립은 매끄럽고, 반면 아래쪽과 트리거 버튼에는 섬세한 텍스처가 있어 격렬한 게임 세션에 손에 땀이 많이 나더라도 더 안정적이다. 하단 가장자리에는 표준 확장 커넥터와 헤드폰 잭이 있다. 상단에는 USB-C 포트가 있는데, 이전 세대에는 마이크로 USB가 있던 자리다. USB-C는 내구성이 뛰어나고 엑스박스 외의 다른 하드웨어와도 쉽게 연결할 수 있다. 컨트롤러와 함께 2.4m 길이의 USB-A와 USB-C 변환 케이블을 포함한 것도 칭찬할 만하다.

      엄지 스틱은 비대칭이다. 왼쪽이 오른쪽보다 높고 상단은 오목하다. 2세대 엑스박스 엘리트 컨트롤러는 정밀 조준에 적합한 볼록한 스틱이 있는 것이 차이점이다. 십자 패드 역할을 하는 D 패드는 왼쪽 스틱 아래, ABXY 버튼은 오른쪽 스틱 위에 있다. D 패드는 이제 각기 십자 방향으로 돌출된 원반 모양이 되어 대각선 방향도 쉽게 누를 수 있다. 테두리는 유분과 먼지가 쉽게 모이므로 자주 청소해야 깔끔하게 유지할 수 있다.
      트리거 버튼이 훨씬 더 손에 잘 잡히는 형태로 바뀌었다. ⓒ Ryan Whitwam
      범퍼 버튼, 트리거 버튼 등 모든 버튼은 그립을 움직이지 않고도 쉽게 누를 수 있지만, 가운데에는 그룹화된 일부 덜 사용되는 버튼이 있다. 보기, 메뉴, 엑스박스/전원 버튼 모두 그대로이고 여기에 공유 버튼이 추가됐다.

      배터리 덮개는 제품 뒷면에 있고, 배터리 공간은 비어 있다. AA 건전지로 작동하나 시중에는 1만원대에 충전식 배터리 팩이 판매되고 있어서 이 액세서리로 USB-C 재충전이 가능하다. 그렇지 않으면 유선 연결을 5가지 - ZDNet korea 해야 한다. 소니 플레이스테이션 5의 듀얼센스에 충전식 배터리가 내장된 것과 대조된다.

      기능과 실제 경험

      동적 지연시간 입력(Dynamic Latency Input, DLI)이라는 기능 덕분에 엑스박스 컨트롤러를 시리즈 X와 S 콘솔에 연결할 때 이전 제품보다 훨씬 속도가 빠르다. 컨트롤러를 더 자주 호출하고 입력 신호를 바로 전송하며, 블루투스로 연결해도 완벽하게 반응한다.

      공유 버튼은 매우 편리하다. 게임 패드의 5가지 - ZDNet korea 5가지 - ZDNet korea 사각지대에 있다는 것만 빼면 말이다. 엑스박스에서는 동작 하나로 바로 스크린샷을 캦처할 수 있고, 길게 누르면 15초 분량의 비디오 클립이 녹화된다. 윈도우11에서도 동일하게 작동하는 것은 좋은 변화다. 출시 당시 윈도우10은 버튼을 전혀 이해하지 못했다. 윈도우에서는 화면 캡처, 성능 모니터링, 오디오 등의 설정이 모여 있는 게임 바에 공유 버튼을 연결한다.

      트리거에서는 고급 기술을 찾을 수 없었다. 총기 방아쇠를 트리거 버튼으로 사용하는 게임에 알맞게 저항을 높인 것 같은데, 그래서인지 오랜 시간 트리거 버튼을 잡고 버티면 피로해진다. 소니 듀얼센스 컨트롤러는 저항 강도를 변경할 수 있다는 점에서 엑스박스 컨트롤러보다 낫다. 하지만 엑스박스 컨트롤러의 엄지 스틱 저항력은 딱 알맞은 정도다. 정확하고 매끄러우며 다른 방향으로 튀지 않고 빠르게 중앙으로 되돌아간다.

      (위)엑스박스 무선 컨트롤러 4세대는 엑스박스 원 컨트롤러(아래)와 거의 비슷하고, 설계 변동은 적은 편이다. ⓒ Ryan Whitwam
      새로운 D 패드는 엘리트 컨트롤러의 원형 패드보다 조금 작고 덜 정교하지만 이전 모델보다는 확실히 나아졌다. D 패드에 의존하는 게임에서는 분명한 차이를 느낄 수 있다. 십자 키 패드의 부드러움이 사라졌고 약간의 소리가 나지만 같은 촉감이 다른 버튼에도 전달돼 버튼을 눌렀는지 아닌지를 확실히 알 수 있다. 2016년 출시된 과거 엑스박스 컨트롤러와 비교하면 버튼을 눌렀을 때 소리가 크다.

      ⓒ Ryan Whitwam
      이 제품은 엑스박스 시리즈 X 및 S와 함께 출시되어 완벽한 호환을 목표로 설계되었다. 동시에 블루투스를 통해 컴퓨터, 스마트폰 등 기타 장치와도 연동된다. 박스 안에 USB 동글이 들어 있지 않은데도 여러 장치에 직접 연결할 수 있다.

      블루투스를 통해 새 장치와 페어링하려면 USB-C 옆에 있는 페어링 버튼을 길게 누르고 스마트폰이나 PC에서 선택하기만 하면 된다. 해당 버튼을 두 번 탭하여 컨트롤러를 엑스박스로 다시 이동할 수도 있다(엑스박스가 있는 경우). 블루투스를 사용하고 싶지 않다면 USB-C 포트로 컨트롤러를 PC에 유선 연결할 수 있으며, 호환되는 USB-C 케이블과 함께 사용해야한다. A-C 또는 C-C 케이블로 테스트할 때 문제가 없었다.

      윈도우에 연결할 때는 엑스박스 컨트롤러를 기본으로 지원하므로 별다른 설정이나 앱이 필요하지 않다. 맥OS와 페어링하여 게임을 플레이할 수도 있지만 게임 바, 오디오 출력 또는 펌웨어 업데이트 등 지원이 윈도우 수준에는 못 미친다.

      안드로이드와 iOS는 한참 전에 엑스박스 컨트롤러 지원을 시작했으므로 블루투스로 간단히 연결할 수 있다. 마이크로소프트의 지원 페이지에서는 USB로 안드로이드 스마트폰과 연결할 수는 없다고 주장하지만, 안드로이드12에서 작동함을 확인할 수 있었다. 컨트롤러에 배터리가 필요하지 않으므로 이동 중에도 게임에 유용하다.

      결론 : 구입하라, 후회 없을 것

      USB-C가 탑재된 엑스박스 컨트롤러는 이전 버전에 비해 확실한 개선을 체감할 수 있다. 주요 변화는 D 패드나 날렵한 몸체, USB-C 포트 등이지만 모두 경험 향상에 도움이 된다. 공유 버튼도 마찬가지다. 또한 안전하게 플레이할 수 있다. 듀얼센스 5처럼 통합 충전식 배터리 및 마이크를 추가하지 않은 것은 조금 아쉽다.

      콘솔 게이머가 아니더라도 적합하다. 블루투스로 연결하면 PC나 스마트폰으로 쉽게 설정할 수 있다. 배터리가 부족해지면 USB-C 포트에서 유선으로도 연결할 수 있다. 4세대 엑스박스 컨트롤러는 윈도우에서 완벽하게 지원되며 대다수 스마트폰에서도 잘 작동한다.

      단 60달러로 얻을 수 있는 것치고는 차고 넘치는 기능이다. 180달러나 주고 엘리트 컨트롤러를 살 필요가 없다고 느낄 수도 있다. 여분의 패들
      당신은 60달러의 요구 가격으로 많은 것을 얻고, 그것은 180달러의 엘리트 컨트롤러를 훨씬 더 판매하기 어렵게 만든다. 여분의 패들 버튼이 필요하지 않다면 4세대 일반 엑스박스 무선 컨트롤러만으로도 충분하다.
      [email protected]


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